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三国系列哪一代最好玩(三国系列哪一代战术最强)

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三国系列游戏是光荣公司出品的三国单机游戏。至今共有14代。是单机游戏中版本跨度最大的游戏之一。一,可以说是策略SLG游戏的旗帜(其中三款带有RPG元素)。所以,虽然大家对这14代作品的玩法喜好不同,但我们也可以通过玩家制作的粉丝MOD数量、体验文章等大致了解到普遍流行的前十名,我们来盘点一下:
No.10.三国演义6:一对一战斗就像看漫画,第一个独特单位
《三国演义6》给小编印象最深的就是一对一的战斗太眼花缭乱了!
而我终于可以掌控决斗了! (虽然只是序列挑战,但你可以每分钟克制对手被放大的招式,同时还能对对手造成严重伤害。成功预测对手的预测是这场一对一对决的最大乐趣)

三国演义6还开创了特殊兵种的创造。北疆只能招募骑兵,长江沿线可以招募水手,益州山兵,铁骑和各蛮夷山兵等等,可以充分匹配当地地形,再现历史的多种可能性:让曹阿豪军阵亡的长江战场、平原碾压孙石万的骑兵等等
还有太多的剧情和动画等待玩家开动。
而且,按照武将的理想来安排工作,可以事半功倍,反之,分分钟就可以快速离开。充分体现了“不谈炒作”、“有缘千里相逢”的情怀。相信这也是很多老玩家的感慨。
9、三国演义3:首个历史战场,丰富的装备和策略,剧情中还有捡到貂蝉的可能!
《三国演义3》是光荣公司在1992年受到南梦宫的《霸王之大陆》重创后,为了夺回光荣公司占领的市场而开发的。当时这款游戏的演变是翻天覆地的:从4色图形到16色图形的飞跃,16色的巧妙组合带来了细腻的地图地形效果;更令人惊奇的是,这款游戏中的战争场面与20世纪90年代截然不同。首次采用仿3D动画,还可以模拟雨雾灯光,让极其枯燥的战斗过程突然充满无限勇气;在音乐方面,这款游戏也首次摆脱了以往的模拟音效,采用了MIDI音效。当然,这些在今天看来比较落后,但在当时还是相当令人印象深刻的。

此外,小编还特别喜欢这款游戏中营造的关卡或野外战场,各种武器装备(马、弓、强弓、船尾、战船等),以及丰富的战斗方式(攀登城墙、联手、偷袭、放火、决斗等)伏击、虚令、联合讨论等)。还记得考试结束后,我可以玩两三天不睡觉。
如果你是老玩家,开始玩三国演义2的DOS键盘版,三国演义3也能满足老玩家在前作中未能接受貂蝉的遗憾。
8、三国演义7:首次将RPG玩法与三国演义结合
三国演义7创造了新的玩法。玩家不仅可以使用君主,还可以使用任何将军来体验不同阶层的生活。自己赚钱,自己买宝物,自己招募士兵,交朋友等等,感觉整个世界都敞开了。
三国演义4不能学习技能的遗憾(增加经验可以随机提升,但和学习还是有区别的)在这款游戏中可以得到很大的弥补。你可以通过在不同类型的城市锻炼、拜访友将、拜访名人、购买宝物等方式来学习,属性也可以得到提升。

当然,最牛逼的还是与圣兽战斗!有了圣兽,就可以在战场上使用补兵、强力杀戮等强大能力。但想要获得圣兽也是非常困难的,需要跻身十大名人之列。

另外,装备也很多,需要不同的专业+相应的技术能力+相应的城市来制造。有了装备,就可以组建一些强大的兵种,比如藤甲兵、铁甲骑兵等等
总的来说,三国演义7内容非常丰富,开创了很多先例,但也比较复杂。比如技能太多,很多是学不来的。另外,如果你的属性很高,你就无法向别人学习技能。这个设定也挺奇怪的。如果技能设计可以更简单,战场玩法可以更丰富,最好大部分武将都能玩得好,这样排名才能更高。
第7章 三国演义5
《三国演义5》是央视《三国演义》引进日本后,趁着人气,首创阵型玩法的优秀作品。游戏直接使用《三国演义》剧集中的片段来引入过场动画,给人一种沉浸感。

三国演义5针对不同的地形有不同的阵型,有些阵型可以通过研发来提升能力,这极大的丰富了游戏中不同地形的玩法:有快速攻击、多变阵型,也有研发[战车]然后向前冲锋,或者阻挡远射。将敌人打得无可奈何等等;
在三国演义5中,你还可以使用仙人在战场上使用“幻术”等超级策略!
而对于武将来说,随着经验的增加,会“开启”一个新的技能,就像现在打开盲盒一样。那时我非常痴迷于发现将领、谋士的技能,然后与同学交流;而且随着勇猛声望的提高,还可以提高暴击(即攻击或反击时,敌人头顶出现一个X,尤其是使用烟月阵时),暴击实在是太爽了!
如果不是需要同盟国共同研发,而且PC版的阵型变化只能通过懂得【阵型】或者是策士来实施,排名还是会有所提升的。
6.三国演义8:成为万能高手的记录+三国交友大会
又被称为三国演义7的加强版。三国演义7的很多缺点在这款游戏中得到了修正,同时也进行了一些创新。
前作过于复杂的技能系统在本作中得到了简化,所有将军都可以学习/理解所有技能,这对于有点神秘的玩家来说非常好。上一款游戏没能学会所有技能的遗憾,在这款游戏中得到了满足。
此外,还有首创的战术,都是可以学习和升级的。练兵场+战场磨练,原本不太懂战术、知识水平不高的刘备,却能像关羽一样进攻,像张飞一样乱攻,像黄忠一样射箭,像黄忠一样使用法术。孔明等在战场上吧?成就感满满!

单身人士应该玩这个游戏!在这里,好兄弟会介绍你,名人隐士也会介绍你,打土匪会联姻,甚至皇帝还会赐婚等等,总之,换种方式就能结婚生子。简直就是一场三国相亲会。
另外,剧本数量是史上最多的,所以总有一个剧本是你最喜欢的。而且每个剧本都有开场动画介绍背景,一点也不马虎!

No.5. 三国演义4
说起三国演义4,相信大家第一时间想到的最经典的场景就是烧屏了!这是第一个创造技能的里程碑游戏。如果武将拥有【步兵】、【骑兵】等技能,即使指挥力差,也能压倒对手;拥有【投石】,可以向塔楼投掷石块;雷击],哼,谁用谁就知道(艾玛也能杀自己人!)
这项工作也开创了技术研究和开发的先河。随着研究开发,公羊、连发弓(即连发弩)、弹射器等可以投入生产或大批量生产。

神仙或名人的功能比前作三国3中的功能更加有用:有的可以提高技术能力,有的可以增加寿命,有的可以治疗,有的可以增加技能!
地形对部队的作战能力影响很大。关对关、山对山、河对河内等等,形成压制。这些都是小失大得,甚至是扭转成败的关键。很多设计都非常经典。
然而成功技能和失败技能,很多属性不错的武将,因为不懂内政或者战斗的技能,只能成为城属性的抢夺者。如果能在中低级技能中学习技能就更好了。
第四章 三国演义10 - 三国演义7、8的巅峰
武将有决斗,文官有口水战,文官能顶半边天! (我记得最好笑的是当守卫说:“我不想用言语去战斗……”)军师可以指挥其他将领的行动,这大大提高了文职官员在战场上的作用,也增加“命令力”的值。

RPG的玩法从三国演义7开始,在8中得到加强,到10中可以说是比较完整了。有三国7的特色城市招募特种部队,全技能训练,婚姻三国演义8中的生子、养育他人,还有非常丰富的剧情等待玩家触发,玩起来非常过瘾。
3、三国演义14:最近一款让大家重拾荣耀信心的游戏。人际关系和性格组合之间的化学反应非常有趣!
你曾经担心过与野蛮人战斗吗?不管怎样,网上几乎每天都有人抱怨。小编还帮助几位新手打开游戏或介绍孙十万等玩法。尽管孙石万的属性不高,身手不如吕布的“无双”轰炸,性格也不及赵云的“以退为进”等,但他却有着良好的人际关系和团队合作能力。性格。有技术,他就是东吴崛起的最佳C位!
蛮族战力恐怖,士兵众多?没关系,如果每一轮的战败都如下图所示,你还会觉得困难吗? (有兴趣的可以看看之前三国志14的文章)。顶级、超高难度的蛮族士兵,遇到火焰枪就像冰淇淋一样融化。这太酷了!

另外,还有很多剧情、历史武将、战争记录等等,玩家都完成了收藏。不知不觉中,您已经玩了 700 小时!至今又出现了新的玩家,可以说重新燃起了玩家对三国游戏的热情。
2.三国演义9:最具策略性的三国演义,率先晋升新武将
事实上,小编对1和2很困惑。它们是两种完全不同的类型,都很有趣。只不过由于MOD数量依然在11个以上,所以9暂时排名第二,但这并不能掩盖这部作品的精彩之处。
作为一款策略游戏,《三国演义9》恰恰是三国史上最具策略性的游戏。玩家通过人员配置、阵型选择、战略援助、行军路线等从宏观上掌控微观政绩,如何扬长避短、创造最佳机遇,就是考验你统帅国家能力的时候了。有时候甚至放弃一座受损的空城或许也是击败敌人的巧妙方法。

培养技能是游戏乐趣的一部分。又是平庸的刘备(也可以是其他君主)。如果善用身边所有的好兄弟、好朋友,修炼万能也不是梦。有时候,提拔和训练士兵也能极大地促进玩家所控制的人物的技能成长。
说到晋升小兵,这样可以打破三国固定人才的格局,让后期的剧本更具可玩性。增添了不少新鲜感。
1、三国演义11:上线16年后,还有玩家创作的同人MOD,你信吗?
虽然《三国演义11》卖得不好(主要是推出太仓促,bug较多),但在中国却获得了玩家的大力支持。也激起了很多有志之士制作粉丝MOD的热情,比如下图的血衣。其中一个(春秋战国,汉唐宋元明清,八路争斗,甚至战争天下!),感觉只能玩了我生命中的一场比赛!

在三国演义11中,你可以邀请好友一起攻击(例如公孙瓒和他的兄弟使用【白马】一起攻击),并且你可以创造性地组合技能组合来达到奇效(沉白莲和鬼白鬼已经是家喻户晓了,还可以攻击射力、骑速快等),还可以让板凳成神(比如森林神)。
除了使用技能之外,你还可以使用运输队诱敌、带兵第三方、两城搅粮、流兵战术甚至围城!只要你有创意,大地图上的三十六种策略全部可以实现!

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